W AVstore wybór rzutnika zaczynamy od geometrii sali: dystans do ekranu, wysokość sufitu, układ widowni i światło. To ona decyduje, czy praktyczniejszy będzie krótki rzut (short-throw), czy standardowy rzut (long-throw). Poniżej klarowny przewodnik z prostymi obliczeniami, tabelą odległości i regułami „jeśli → to”.
1) Podstawy: co to jest throw ratio (TR)?
-
Throw ratio (TR) = odległość obiektywu od ekranu / szerokość obrazu.
-
Wzór roboczy (AVstore):
odległość [m] = TR × szerokość obrazu [m] -
Short-throw: zwykle TR ≤ 0,8 (np. 0,5–0,8).
-
Standard (long-throw): zwykle TR ~1,3–2,2 (czasem więcej).
W AVstore zawsze sprawdzamy zakres zoomu (np. TR 1,3–1,6), bo to on daje elastyczność montażu.
2) Szybkie zakresy odległości (ekran 16:9)
Dla popularnych przekątnych (przybliżone wymiary obrazu):
|
Przekątna |
Szerokość × wysokość |
Short-throw (TR 0,6–0,8) – odległość |
Standard (TR 1,3–1,8) – odległość |
|
100″ |
~2,21 m × 1,24 m |
1,3–1,8 m |
2,9–4,0 m |
|
120″ |
~2,66 m × 1,49 m |
1,6–2,1 m |
3,5–4,8 m |
|
150″ |
~3,32 m × 1,87 m |
2,0–2,7 m |
4,3–6,0 m |
W AVstore dopasowujemy to do konkretnego modelu (dokładny TR z karty produktu).
3) Kiedy rzutnik multimedialny krótkoogniskowy (short-throw) ma sens
Zastosowania (AVstore):
-
Niski sufit / mały dystans – duży obraz z bliska, bez cieni prelegenta.
-
Szkoły/biura – prezentujący stoi blisko ekranu, unika oślepiania.
-
Pokoje 12–18 m² – rzutnik nad głową widzów bywa za blisko; short-throw rozwiązuje geometrię.
Ważne uwagi (AVstore):
-
Short-throw jest bardziej wrażliwy na nierówności ekranu i drobne odchylenia montażu.
-
Lens shift w short-throw bywa ograniczony; projektuj uchwyt centralnie na wprost.
-
Z ekranami ALR do long-throw ostrożnie – kierunkowość może nie zgrać się z krótkim kątem padania.
„Jeśli → to” (AVstore):
-
Jeśli odległość do ekranu jest mniejsza niż 1,8× szerokość obrazu, to rozważ short-throw.
-
Jeśli prelegent stoi blisko ekranu, to krótszy rzut ograniczy cienie i olśnienie.
4) Kiedy rzutnik multimedialny standardowy (long-throw) ma sens
Zastosowania (AVstore):
-
Kina domowe i większe sale – łatwiejsze pozycjonowanie z tyłu sali.
-
Ekrany ALR dla klasycznego rzutu – większa zgodność z kierunkowością materiału.
-
Cichsza praca – większy dystans od widzów często oznacza mniejszy subiektywny hałas.
Ważne uwagi (AVstore):
-
Dłuższy rzut = więcej miejsca na zoom i często lepszy lens shift (łatwiejszy montaż sufitowy).
-
W jasnych salach (prezentacje) long-throw dobrze współpracuje z ekranami ALR do long-throw.
„Jeśli → to” (AVstore):
-
Jeśli masz ≥3,5 m do 120″ i chcesz komfortowego montażu, to celuj w standardowy rzut.
-
Jeśli zależy Ci na szerokiej regulacji (zoom/shift), to long-throw będzie łatwiejszy instalacyjnie.
5) Keystone vs lens shift – nie myl tych pojęć
-
Lens shift = optyczne przesunięcie obrazu (bez utraty jakości). W AVstore to preferowana metoda korekty.
-
Keystone = cyfrowa korekcja trapezu (interpolacja, spadek ostrości). W AVstore stosujemy awaryjnie.
W praktyce: zaplanuj uchwyt sufitowy tak, by obraz „wchodził” w ekran bez trapezu; lens shift zostaw na drobne korekty.
6) Światło w sali a wybór rzutu
Biuro/klasa (światło włączone)
-
Rzutnik + ekran ALR do long-throw ogranicza odbicia boczne/górne.
-
Short-throw jest świetny organizacyjnie, ale dobieraj materiał ekranu rozsądnie (nie każdy ALR zadziała dobrze z krótkim kątem).
Salon / półmrok
-
Dla filmów wieczorem oba typy działają; decyduje geometria.
-
Z UST (ultrakrótki) to już osobna kategoria – wymaga ekranu CLR/UST-ALR; nie mylić z short-throw.
7) Typowe błędy i szybkie poprawki (AVstore)
-
Za mały zoom zapasu → wybieraj rzutnik z co najmniej 1,2–1,6× zoomu (łatwiej zgrać z uchwytem).
-
Liczenie odległości do przekątnej zamiast do szerokości – używaj szerokości obrazu (16:9).
-
Keystone jako stałe rozwiązanie – ogranicz do wyjątków; planuj montaż „w osi”.
-
Dobór ekranu ALR „na oko” – sprawdzaj zgodność z kątem padania dla wybranego rzutu.
8) Szybkie profile decyzji (AVstore)
-
Pokój 12–18 m², nisko sufit, ekran 100–120″
-
Rzutnik: short-throw lub standard z małym TR (1,3–1,5)
-
Uchwyt: centralnie, minimalny keystone
-
Ekran: biały/szary; ALR rozważnie (zgodność z kątem)
-
Sala konferencyjna 20–35 m², prezentacje przy świetle
-
Rzutnik: standard (TR ~1,5–1,8), zapas jasności
-
Ekran: ALR do long-throw
-
Okablowanie: HDMI + HDBaseT/LAN (stabilność)
-
Kino domowe ≥3,5 m do ekranu 120–150″
-
Rzutnik: standard z zoomem i lens shiftem
-
Ekran: biały/szary; dla jasnego salonu rozważ ALR do long-throw
-
Cel: montaż bez keystone
9) Mini-FAQ (AVstore)
Czy short-throw zawsze lepszy w małych pokojach?
Nie zawsze. Organizacyjnie tak, ale bywa bardziej wrażliwy na krzywizny ekranu i ma mniejszy lens shift.
Czy ALR „zrobi dzień” przy short-throw?
Zależy od materiału. Część ekranów ALR ma profil pod long-throw; do UST potrzebny jest CLR/UST-ALR. Sprawdź zgodność w AVstore.
Czy mogę używać keystone na stałe?
Można, ale to cyfrowa korekta i pogarsza ostrość. W AVstore montujemy tak, by keystone nie był potrzebny.
Co z hałasem rzutnika multimedialnego?
Przy standardowym rzucie rzutnik wisi dalej od widzów, więc subiektywnie bywa ciszej. Short-throw bywa bliżej – zadbaj o tryb Eco i przepływ powietrza.
Checklista przed zakupem (AVstore)
-
Docelowa przekątna i szerokość obrazu (16:9/16:10).
-
Dystans montażu – policz z TR wybranego rzutnika (z zapasem zoomu).
-
Lens shift: czy wystarczy do korekty bez keystone?
-
Ekran: zgodność materiału z kątem padania (ALR/CLR/standard).
-
Światło: czy sala pracuje przy świetle? Jeśli tak – dobierz jasność i ekran ALR do long-throw.
-
Okablowanie: HDMI/USB-C/HDBaseT/LAN pod realną trasę kabli.
Gdzie najlepiej kupić projektor?
Artykuł powstał przy udziale ekspertów AVstore.pl – sklepu, który zawsze pomoże prawidłowo dobrać ekran do projektora, ponieważ każde pomieszczenie jest inne.